Open 2nd Season vol.13 通常大会 優勝者 makku選手 デッキ解説&インタビュー

2017.06.14

3月18日に行われたJCG Open 2nd Season vol.13 通常大会。
本大会で見事勝利したのはmakku選手でした。おめでとうございます!
makku選手が使用した2つのデッキは「超越ドロシー」と「コントロールヴァンパイア」でした。

デッキ1 超越ドロシー

 

スペルブーストでコストの下がるフォロワーを使用したアグロ系のデッキに《次元の超越》という勝ち筋を追加したデッキです。純ドロシーウィッチ同様、早ければ2、3ターン目から爆発的な展開を可能とし、早い段階で相手の体力を削りきることができます。初動を捌かれたとしても追加の戦力を《次元の魔女・ドロシー》によって補充することができ、息切れせずに攻め続けることができます。また直接相手にダメージを与えるカードとして《ルーンの貫き》などが採用されており、《古き魔術師・レヴィ》で手に入る《紅蓮の魔術》と合わせて、一気に相手にダメージを与えて勝つことも可能です。《次元の超越》発動後の《次元の魔女・ドロシー》の組み合わせはとても強力です。

 

デッキ2 コントロールヴァンパイア

 

フォロワーを倒しながら時間を稼ぎ、最後は《サタン》《バハムート》で相手を倒すコントロールデッキです。攻撃的なデッキと戦うことが想定されており、体力回復カードが多く採用されています。また自分の体力を10以下にして復讐状態にすることで強力な効果を発揮する《ディアボリックドレイン》《黙示録》で逆転するというゲームプランも組み込まれています。

 

プロフィール

 カードゲーム歴を教えてください。

カードゲーム歴は7年です。デュエルマスターズをプレイしており、店舗大会では何度か優勝したことがあります。
Shadowverseでは、第1回ぬこおた杯優勝、第2回GAMEAI杯予選A優勝、しろま杯チーム戦準優勝、第5回ダブルス甘楽杯ベスト8でした。

 

所属しているチーム#LEXについて教えてください。

#LEXはみんなで通話しながらチーム対抗戦やランクマッチを頻繁に行っているとてもアクティブで最高のチームです。

 

makku選手へのインタビュー

今大会で使用したデッキの選択理由を教えてください。

予選では白銀エルフと超越ドロシーを使用しました。この2つのデッキは自分の理想の動きを取ることができればとても強力なデッキであることが選択理由です。決勝トーナメントではコントロールヴァンパイアと超越ドロシーを使用しました。超越ドロシーに関しては予選と同様の考えで選択しました。コントロールヴァンパイアは決勝トーナメントにはドロシーウィッチ使用者が多いだろうと考え、ドロシーウィッチに100%勝てる自信のあったものを選択しました。

 

それぞれのデッキのキーカードとプレイのポイントについて教えてください。

白銀エルフ
《歴戦の傭兵・フィーナ》《ミニゴブリンメイジ》を最大枚数採用し、《フェアリーウィスパラー》を不採用にすることで、白狼白銀18点ダメージ以外での勝ち筋も決めやすくなるようにしました。
超越ドロシー
一般的な超越ウィッチに比べ《マーリン》が採用されておらず手札が切れやすいため、《光の道筋》などのカードを引くカードを豊富に採用しました。

カードを1枚引く。他のカードの能力で、このカードが手札から捨てられたなら、カードを1枚引く。


コントロールヴァンパイア
回復カード、除去カードを豊富に積み、ドロシーウィッチを絶対に倒せるような構築にしつつ、同じコントロール系のデッキにも勝てるように《サタン》を採用しました。

 

ファンファーレ 自分のデッキをアポカリプスデッキにする。

 

大会で印象に残った場面を教えてください。

準々決勝のニエンテさんとの試合です。相手がミッドレンジヴァンパイアで、《ルーンの貫き》を使うために《ゲイザー》進化して相手のリーダーを攻撃しに行った場面です。

進化を使わずに進化後の《ゲイザー》を処理されてしまい、相手の進化権が1つ残ってしまいました。それに加えて手札の中にフォロワーが《刃の魔術師》しかなかったため、負けを覚悟しましたが、次のターンに引いてきた《光の道筋》から《次元の魔女・ドロシー》を引くことができたので勝ちました。

 

 

大会での反省点を教えてください。

構築、プレイに反省点はありませんが、準決勝で対戦したつばめさんの白銀エルフ、ドロシーウィッチという構成に対して、僕がコントロールヴァンプを出すのを読まれて白銀エルフを出されてしまったのでそこだけが反省点です。その他の試合は全部先に出してくるデッキは読み通りだったのですが、その試合だけは読み負けしました。

 

大会に向けてどのような調整を行いましたか?また、1日のプレイ時間はどのくらいでしょうか?

予選はランクマッチでひたすら使い納得していたデッキをそのまま2つ持っていったので特に今大会に向けての調整はしていませんでした。決勝トーナメントのコントロールヴァンパイアは、最初使う予定はなかったのですが、グループ予選優勝した際に決勝トーナメントの使用デッキ変更が可能だと知ったので、恐らく決勝トーナメントのほとんどの人が使ってくるであろうドロシーウィッチに確実に勝てるデッキを持っていきたいと思い、その場で前々から使っていたコントロールヴァンパイアをドロシーウィッチに強い構築に組み直して使用しました。

 

今後の目標を教えてください。

目標はもっとたくさんの大会で結果を残すことです。まさかJCGという大きな大会で自分が優勝できるとは思っていなかったので大変嬉しかったです!ありがとうございました!

 

最後に 

多くの方がドロシーウィッチを持ち込む中での超越ドロシーという選択。もちろんとても強力なデッキではありますが、ドロシーウィッチと超越ウィッチ両方の特性を合わせ持つのでしっかりと理解していないと使いこなすのがなかなか難しいデッキです。見事使いこなして優勝したmakku選手、おめでとうございます。

 

makku選手、ありがとうございました!